Regras

Organização é  a base de tudo  


Regras Do Clã 

PRCA 1.O - O CLÃ DA PARCERIA
CARGOS:

ANCIÕES


 RECRUTAÇÕES: RECRUTAR APENAS CV8 (FULL), CV9 E CV 10. O JOGADOR TEM QUE ESTÁ NO MINIMO NA LIGA OURO 1 E TER WHATSAPP. ANTES DE CONVIDAR, O RECRUTADOR TEM QUE OLHAR A VILA DO PRETENDENTE E VER AS DEFESAS/TROPAS PARA VER SE ESTÃO BEM QUALIFICADAS.

ATENÇÃO: CADA ANCIÃO TEM DIREITO Á RECRUTAR DOIS (2) JOGADORES POR SEMANA E ENVIAR RELATORIO DOS MEMBROS QUE RECRUTARAM (NOVATOS) AO CO-LIDER RESPONSAVEL POR ESSA AREA. DEPOIS DE ENVIADO, O RESPONSAVEL PELA OPERAÇÃO ENVIARÁ ESSE RELATORIO Á COORDENAÇÃO. A AVALIAÇÃO SERÁ FEITA E O ANCIÃO RECEBERÁ PONTOS DE PARTICIPAÇÃO/QUALIDADE NA TABELA DE DESEMPENHO DOS ANCIÃES. ESSA TABELA DEFINIRÁ A PARTICIPAÇÃO E QUALIDADE DE CADA ANCIÃO DO CLÃ. 

TREINAMENTOS: ANCIÃES PODERÃO AJUDAR NOS TREINAMENTOS. UMA LISTA COM O NOME DOS JOGADORES NOVATOS E DOS JOGADORES EM MÁ FASE SERÁ ENVIADA Á TODOS OS ENVOLVIDOS NESSE CARGO. ORIENTAÇÕES: COM O COMANDO DE UM CO-LIDER DA AREA DE TREINAMENTO, FAZER GUERRA AMISTOSA COM O CLÃ PRCA1.1 (SE POSSIVEL OUTRO, MAS É O RECOMENDADO FAZER GUERRA COM O CLÃ DA MESMA FAMILIA.)

O TREINAMENTO SERÁ COMO UMA SIMULAÇÃO DE GUERRA. O OBJETIVO PRINCIPAL É FAZER TESTES EM NOVATOS E COM AS PESSOAS EM MÁ FASE EM GUERRA. QUALQUER RESULTADO RUIM Á NOVATOS, SERÁ LEVADO Á EXPULSÃO IMEDIATA.

NO CASO DE MEMBROS ANTIGOS E QUE ESTAO EM MÁ FASE, O MESMO, PASSARÁ POR UMA SEGUNDA CHANCE, NO QUAL SE CONTINUAR OBTENDO RESULTADOS NEGATIVOS SERÁ REBAIXADO AO CLÃ DE BASE SECUNDARIO PRCA1.1.

ATENÇÃO: É UMA GUERRA AMISTOSA MAIS TERÁ QUE TER TODOS OS RECURSOS DE UMA GUERRA COMUM, COMO EXEMPLO: ESTRATEGIA DE ATAQUES (QUEM ATACA QUEM), E ESTRATEGIA DE DEFESA (DOAÇÕES NO CASTELO + COBRAR LAYOUTS DE QUALIDADE). E NÃO SE ESQUECENDO DO PRINCÍPAL, NOS ATAQUES, ORIENTEM Á TODOS OS JOGADORES COMO QUAIS TROPAS DEVERIAM OU VÃO ATACAR.

NO FIM DA GUERRA, ENVIAR RELATORIO DOS QUE TIVEREM DESEMPENHO POSITIVO/NEGATIVO AO CO-LIDER RESPONSAVEL PELA OPERAÇÃO, ONDE O MESMO ANALISARÁ O RELATORIO E ENVIARÁ Á COORDENAÇÃO. A AVALIAÇÃO DO ANCIÃO SERÁ FEITA COM BASE EM: PONTO DE PARTICIPAÇÃO/QUALIDADE DE ORIENTAR E O OUTRO PONTO É DADO PELO CO-LIDER RESPONSAVEL PELO TREINO.

OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: RECRUTAMENTOS E TREINAMENTOS SERÃO TODOS AVALIADOS NA FORMA DE PARTICIPAÇÃO E QUALIDADE DE TRABALHO DO ANCIÃO. TODOS ESSES SETORES DA AREA DE GESTAO TERÃO CO-LIDERES RESPONSAVEIS QUE IRÃO FAZER RELATORIOS E ENVIAR A COORDENADORIA DO CLÃ. O ANCIÃO QUE SE CONSAGRAR NEGATIVAMENTE, SERÁ REBAIXADO. JÁ POSITIVAMENTE, ELE SERÁ CONVIDADO Á SER PROMOVIDO Á CO-LIDERANÇA DO CLÃ.

CO-LIDERES


RECRUTAÇÕES: OS CO-LIDERES RESPONSAVEIS POR ESSA AREA IRÃO ORIENTAR OS ANCIÃES NAS RECRUTAÇÕES DE NOVOS JOGADORES. RECEBERÃO OS RELATORIOS DOS SEUS AUXILIARES (ANCIÃES) E ANALISARÃO OS MEMBROS QUE FORAM RECRUTADOS PARA FINS QUALIFICATÓRIOS (OU SEJA, PARA VER SE FORAM BEM ESCOLHIDOS.) E DEPOIS ENVIAR Á COORDENAÇÃO. NÃO SERÃO SUBMETIDOS Á AVALIAÇÕES!

TREINAMENTOS: OS CO-LIDERES COMANDARÃO OS TREINAMENTOS COM A AJUDA DOS ANCIÃES. IRÃO FAZER AS ESTRATEGIAS, ANALISAR OS LAYOUTS E ORIENTAR NOS ATAQUES... DEPOIS IRÃO OBSERVAR O TREINO E CADA JOGADOR QUE FARÁ ESSE TESTE. NO FIM, IRÃO RECOLHER OS RELATORIOS FEITOS POR ANCIÃES E JUNTAR COM OS SEUS, E DEPOIS DE FEITO ENVIARÃO Á COORDENAÇÃO PARA FAZERMOS A AVALIAÇÃO DOS TREINADOS JUNTAMENTE COM A EQUIPE DE ANCIÃO. (AVALIAÇÃO DE ANCIÃO)

EQUIPE DE ESTRATEGIA: SERÃO COMO GENERAIS. TERÃO OS JOGADORES QUALIFICADOS PARA MONTAR EQUIPES PARA PARTICIPAR DAS GUERRAS. SERÃO RESPONSAVEIS PELA CONVOCAÇÃO DOS MEMBROS PRÉ-GUERRA, OU SEJA, COMANDARÃO O CLÃ DURANTE UMA GUERRA. POR FIM, ANOTARÃO OS JOGADORES QUE OBTERAM DESEMPENHOS ABAIXO.

COORDENAÇÃO: TODOS OS DADOS DOS MEMBROS ESTARÃO AQUI. É O CENTRO DO CLÃ E DA FAMILIA! SERVIRÁ DE SUPORTE Á TODOS OS MEMBROS E ORGANIZARÁ O CLÃ DE MODO GERAL. OS RESPONSAVEIS POR ESSE CARGO TERÃO ACESSO Á 100% DE TUDO DO CLÃ E ATE DA FAMILIA DENTRO E FORA DE JOGO.

COMO IRÃO AVALIAR ESSES JOGADORES? SIMPLES: OBRIGAÇÃO DE TODOS SOMAREM NO MINIMO TRÊS (3) ESTRELAS NOS DOIS ATAQUES DE GUERRA. ABAIXO DISSO, ANOTEM O NOME E MANDEM PARA A COORDENAÇÃO ONDE O JOGADOR PASSARÁ POR SESSÕES DE TREINOS COM A GALERA DOS TREINAMENTOS.

REGRAS Á MEMBROS


PRIMEIRA REGRA: NÃO PEÇA CARGOS! CARGOS SERÃO PARA PESSOAS SÉRIAS E RESPONSAVÉIS. ALÉM DISSO, SE GANHA POR MERECER E NÃO POR PEDIR. A DICA EXATA PARA QUEM QUER GANHAR CARGOS É: ESPERE SEU MOMENTO E TRABALHE PARA CONQUISTAR SEU ESPAÇO!

SEGUNDA REGRA: SAIBA DOAR! NO CLASH OF CLANS, EXISTE JOGADORES QUE APENAS PEDEM MAS NÃO DOAM. NÃO SEJAM UM DESSES! O CLÃ É UM TIME, E UM TIME TRABALHA EM CONJUNTO PARA SE FORTALECER. QUER RECEBER AJUDA? DOE ANTES DE PEDIR. SE AS TROPAS DO COLEGA FOREM OUTRAS, NÃO CUSTA NADA DAR UMA PARADA NAS SUAS TROPAS QUE ESTAO FAZENDO E DOAR, CORRETO? NÃO SEJAM INDIVIDUALISTAS, TRABALHEM EM EQUIPE E FAÇAM SUA PARTE.

TERCEIRA REGRA: EM GUERRA, É OBRIGAÇÃO FAZER OS DOIS ATAQUES. SE HOUVER IMPREVISTO, DÊ UM JEITO DE AVISAR E LEVAREMOS EM CONTA. MAS FORA ISSO, UM (1) ATAQUE NÃO USADO É IGUAL Á UMA (1) GUERRA DE SUSPENSÃO. DOIS (2) ATAQUES NÃO USADOS O JOGADOR SERÁ CHAMADO Á UMA CONVERSA SE FOR DE PRIMEIRA VIAGEM. MAS SE O PROBLEMA CONTINUAR, SERÁ EXPULSO DO CLÃ.

QUARTA REGRA: OFENDEU? SEM CHANCE. É EXPULSÃO IMEDIATA! UMA OFENSA PODE DESEQUILIBRAR MUITA COISA, E ALTERA O CLIMA NO CLÃ POR CONSEQUENCIA. A REGRA PARA ESSE TIPO DE AÇÃO É RÍGIDA E PARA O BEM DE TODOS, O AGRESSOR MORAL SERÁ EXPULSO. MANTENHAM O MÁXIMO RESPEITO!

QUINTA REGRA: TERÁ QUE TER O WHATSAPP. NÃO TEM O WHATSAPP? É EXPULSÃO. TODOS TERÃO QUE ESTÁ NO GRUPO.

SEXTA REGRA: MEMBRO QUE SE RECUSAR Á TREINAR SERÁ EXPULSO DO CLÃ. É UMA REGRA NOVA, E COM ISSO, É OBRIGAÇÃO MEMBROS QUE ESTÃO EM MÁ FASE PARTICIPAREM DOS TREINAMENTOS PROPORCIONADOS PELOS GENERAIS DE GUERRA EM CONJUNTO COM A COORDENAÇÃO.

Ass: Wick Lider do Clã 

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